Go 语言数据类型
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。
数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。具体分类如下:
序号 | 类型和描述 |
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1 | 布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var status bool = true。 |
2 | 数字类型 整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。 |
3 | 字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。 |
4 | 派生类型: (a) 指针类型(Pointer) (b) 数组类型 (Array) (c) 结构化类型 (Struct) (d) Channel 类型 (Channel) (e) 函数类型 (Function) (f) 切片类型 (Slice) (g) 接口类型(interface) (h) Map 类型 (Map) |
数字类型
Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。
序号 | 类型和描述 |
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1 | uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) |
2 | uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) |
3 | uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) |
4 | uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) |
5 | int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) |
6 | int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) |
7 | int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
8 | int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
浮点型
序号 | 类型和描述 |
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1 | float32 IEEE-754 32位浮点型数 |
2 | float64 IEEE-754 64位浮点型数 |
3 | complex64 32 位实数和虚数 |
4 | complex128 64 位实数和虚数 |
其他数字类型
以下列出了其他更多的数字类型:
序号 | 类型和描述 |
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1 | byte uint8 的别名 |
2 | rune int32 的别名 |
3 | uint 无符号整数类型,32 或 64 位,大小取决于编译器和操作系统的位数 |
4 | int 有符号整数类型,32 或 64 位,大小取决于编译器和操作系统的位数 |
5 | uintptr 无符号整型,用于存放一个指针,32 或 64 位, |
int, uint 和 uintptr 在 32 位系统上通常为 32 位宽,在 64 位系统上则为 64 位宽。 当你需要一个整数值时应使用 int 类型,除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。
需要注意的是,由于 uintptr 类型不安全且系统相关,使用时需要小心谨慎,尤其是在进行指针操作和类型转换时。滥用 uintptr 可能会导致代码不可移植、不安全或者不稳定。